ใบความรู้ Interactive • วิทยาการคำนวณ ป.5

โปรแกรมคูณเลขสองจำนวน

ฝึกออกแบบโปรแกรมโดยเรียงลำดับผังงาน

จำไว้: วงรี = เริ่มต้น/สิ้นสุด • สี่เหลี่ยมด้านขนาน = รับข้อมูล/แสดงผล • สี่เหลี่ยมผืนผ้า = ประมวลผล
ภารกิจ: ลากบัตรผังงานขึ้น–ลงเพื่อเรียงลำดับให้ถูกต้องหน้าจอสัมผัส: แตะบัตร 2 ใบเพื่อสลับตำแหน่ง