รู้จักโปรแกรมภาษา Scratch
เรียนรู้ส่วนประกอบของหน้าต่างโปรแกรม การสร้างชิ้นงาน และทดลองสั่งให้ตัวละครทำงานอย่างสนุกสนาน
1. Scratch คืออะไร?
Scratch คือภาษาโปรแกรมแบบบล็อก ผู้ใช้สร้างคำสั่งโดยลากบล็อกมาต่อกันคล้ายตัวต่อ จึงไม่ต้องพิมพ์คำสั่งยาว ๆ เหมาะสำหรับสร้างนิทาน เกม ภาพเคลื่อนไหว ดนตรี และงานโต้ตอบ
เขียนโปรแกรมแบบบล็อก
ลากและต่อบล็อกตามลำดับ ลดข้อผิดพลาดจากการพิมพ์
สร้างได้หลากหลาย
สร้างเกม นิทาน แบบทดสอบ การ์ตูน หรือผลงานศิลปะ
ฝึกการคิด
ฝึกคิดเป็นลำดับ ใช้เงื่อนไข การวนซ้ำ และแก้ข้อผิดพลาด
เข้าใช้งานออนไลน์: เปิดเว็บไซต์ scratch.mit.edu แล้วเลือก “Create” หรือใช้โปรแกรม Scratch ที่ติดตั้งในเครื่อง
2. เริ่มต้นใช้งาน Scratch
เข้าเว็บไซต์ Scratch แล้วคลิก “สร้าง (Create)” หากลงชื่อเข้าใช้ จะบันทึกและแชร์โครงงานออนไลน์ได้
คลิกปุ่มรูปแมวเพื่อเลือกตัวละคร (Sprite) และปุ่มรูปภาพเพื่อเลือกฉากหลัง (Backdrop) จากคลัง หรือวาดเองก็ได้
เลือกหมวดบล็อก ลากบล็อกไปยังพื้นที่เขียนโปรแกรม แล้วต่อบล็อกจากบนลงล่างตามลำดับการทำงาน
คลิกธงเขียวเพื่อเริ่ม คลิกปุ่มหยุดเพื่อจบ หากผลไม่ตรงตามต้องการให้ตรวจและแก้บล็อก แล้วตั้งชื่อโครงงานก่อนบันทึก
3. ส่วนประกอบของหน้าต่างโปรแกรม
คลิกบริเวณที่มี เลข เพื่อดูคำอธิบาย
4. รู้จักหมวดบล็อกสำคัญ
การเคลื่อนไหว
สั่งตำแหน่ง ทิศทาง การหมุน และการเคลื่อนที่
รูปลักษณ์
เปลี่ยนชุด ขนาด เอฟเฟกต์ และคำพูด
เหตุการณ์
กำหนดว่าโปรแกรมจะเริ่มทำงานเมื่อใด
ควบคุม
วนซ้ำ รอ ตรวจเงื่อนไข และหยุดการทำงาน
ตัวดำเนินการ
คำนวณ เปรียบเทียบ และเชื่อมเงื่อนไข
เสียง
เล่นเสียง ปรับระดับเสียง และสร้างดนตรี
5. ทดลองชุดคำสั่งแรก
เปลี่ยนจำนวนก้าว แล้วคลิก “ธงเขียว เริ่มทำงาน”
สังเกต: บล็อกทำงานจากบนลงล่าง จำนวนบวกทำให้ตัวละครเคลื่อนไปข้างหน้า ส่วนจำนวนลบทำให้เคลื่อนถอยหลัง
6. กิจกรรมจับคู่ส่วนประกอบ
เลือกหน้าที่ให้ตรงกับส่วนประกอบ แล้วตรวจพร้อมแบบทดสอบท้ายใบความรู้
7. แบบทดสอบท้ายใบความรู้
1) Scratch เป็นโปรแกรมลักษณะใด?
2) บริเวณใดใช้แสดงผลการทำงาน?
3) ต้องการเริ่มโครงงาน ควรคลิกสัญลักษณ์ใด?
4) ต้องการให้ตัวละครเดิน 10 ก้าว ควรใช้บล็อกหมวดใด?
5) ข้อใดเป็นลำดับการสร้างโครงงานที่เหมาะสม?